本文聚焦于LOL被动名称大全,旨在带领玩家探索英雄联盟中各英雄独特的被动机制,在英雄联盟的丰富英雄体系里,每个英雄的被动名称都反映着其独特玩法与技能特点,了解这些被动名字,能让玩家更深入地认识英雄,把握英雄在战斗中的独特表现,无论是新手玩家熟悉游戏,还是老玩家进一步钻研策略,这份被动名称大全都有着重要意义,助力玩家提升对游戏的理解与操作水平。
在《英雄联盟》(League of Legends,简称 LOL)这款全球知名的MOBA游戏中,每个英雄都拥有独特的技能机制,其中被动技能更是为英雄增添了别样的色彩,被动技能无需玩家手动释放,会在特定条件下自动触发,为英雄带来各种增益或特殊效果,下面就让我们一起来盘点一下LOL中那些丰富多样的被动名称。
战士类英雄被动
- 诺克萨斯之手 - 德莱厄斯:诺克萨斯之力,当德莱厄斯用技能或普攻命中敌人时,会为其施加出血效果,至多可叠加五层,当敌人身上的出血效果叠满五层时,会被标记为“大杀四方”,德莱厄斯对其造成额外伤害,并且在击杀或助攻被标记目标时,会重置技能冷却时间,这个被动让德莱厄斯在团战中能够越战越勇,成为敌方后排的噩梦。
- 武器*** - 贾克斯:宗师之威,贾克斯的每次普攻会额外附带一定的魔法伤害,并且在攻击6次或使用技能后,下一次普攻会强化,造成更高的伤害并附带额外效果,这使得贾克斯在对线和团战中都能凭借灵活的普攻和技能衔接打出高额输出。
法师类英雄被动
- 邪恶小法师 - 维迦:黑暗祭祀,维迦在击杀单位或参与击杀时会获得法强加成,这个加成是永久性的,没有上限,随着游戏的进行,维迦可以通过不断积累法强,成为恐怖的法术输出者,只要给予维迦足够的发育时间,他就能凭借这个被动在后期拥有超高的伤害。
- 诡术妖姬 - 乐芙兰:魔影迷踪,乐芙兰在脱战一段时间后,会在原地留下一个幻影,并且自身进入伪装状态,当她再次进入战斗时,幻影会跟随她的行动,并且可以作为技能的释放目标,这个被动让乐芙兰的机动性和生存能力大大提高,也增加了她在对线和团战中的操作空间。
刺客类英雄被动
- 影流之主 - 劫:暗影之力,劫在使用技能命中敌人时,会获得暗影之力层数,最多可叠加三层,当叠满三层后,劫的下一次普攻会强化,造成额外伤害并回复能量,这个被动让劫在前期对线时能够更频繁地使用技能消耗敌人,同时也增加了他的续航能力。
- 卡兹克 - 虚空掠夺者:进化,卡兹克在击杀或助攻一定数量的单位后,会获得进化点数,可用于进化他的技能,每次进化都会让卡兹克获得更强大的能力,如增加技能射程、伤害或赋予新的效果,这个被动使得卡兹克的成长具有很大的不确定性和惊喜感,也让他在游戏中能够根据局势灵活调整自己的发展方向。
坦克类英雄被动
- 扭曲树精 - 茂凯:自然之怒,茂凯在受到伤害时,会在短时间内获得护甲和魔抗加成,并且他的普攻会附带额外的魔法伤害,这个被动让茂凯在面对敌方输出时能够更好地承受伤害,同时也具备一定的输出能力,在团战中既能保护队友,又能对敌方造成威胁。
- 牛头酋长 - 阿利斯塔:践踏,阿利斯塔在移动时会周期性地践踏地面,对周围敌人造成伤害和减速效果,这个被动让阿利斯塔在对线和团战中都能有效地控制敌方走位,为队友创造更好的输出环境。
射手类英雄被动
- 瘟疫之源 - 图奇:毒性爆发,图奇的普攻会使敌人中毒,造成持续的魔法伤害,并且当图奇在草丛中时,他的下一次普攻会强化,造成额外的伤害和减速效果,这个被动让图奇在对线和团战中都能通过普攻持续输出伤害,尤其是在草丛中的伏击能力更是让敌方后排胆寒。
- 惩戒之箭 - 韦鲁斯:枯萎箭袋,韦鲁斯的普攻和技能会为敌人施加枯萎效果,至多可叠加三层,当敌人身上的枯萎效果叠满三层时,会触发爆炸,造成高额的魔法伤害,这个被动让韦鲁斯在团战中能够通过技能和普攻的配合,对敌方群体造成大量伤害。
只是LOL中众多英雄被动的一部分,每一个被动都有其独特的设计和作用,它们共同构成了《英雄联盟》丰富多彩的英雄技能体系,了解这些被动名称和效果,对于玩家更好地理解英雄、制定战术和提升游戏水平都有着重要的意义。

