在《英雄联盟》(League of Legends,简称LOL)这个丰富多彩的游戏世界里,装备系统犹如一座巨大的宝库,每一件装备都有着独特的属性和效果,它们共同构成了英雄们在战场上克敌制胜的关键因素,而“收集者”这件装备,就像是宝库中一把闪耀着寒光的利刃,以其独特的机制和强大的威力,在众多装备中脱颖而出,成为了许多英雄爱不释手的致命收割利器。
收集者的基本属性就已经相当出色,它提供了可观的攻击力,这对于依赖物理输出的英雄来说是至关重要的属性加成,攻击力的提升能够直接增加英雄的普通攻击伤害和技能伤害,让英雄在战斗中更具威胁性,收集者还拥有一定的暴击几率,暴击效果可以让英雄的攻击在瞬间爆发出高额的伤害,往往能够在关键时刻改变战局。

收集者真正的魅力并不在于其基础属性,而在于它那独一无二的被动效果——“处决”,当目标的生命值低于一定百分比时,对其造成的伤害将额外增加,并且这个伤害是无视目标部分护甲的,这一效果使得收集者成为了收割残血敌人的绝佳装备,在团战中,当敌方英雄的血量被消耗到一定程度时,拥有收集者的英雄只需轻轻一击,就能将残血敌人瞬间斩杀,为团队建立起人数上的优势。
对于刺客型英雄来说,收集者几乎是必出的装备之一,以劫为例,劫本身就是一个擅长在团战中寻找机会切入敌方后排,瞬间爆发输出的英雄,当劫拥有了收集者之后,他的收割能力将得到极大的提升,在劫使用大招突进敌方后排,配合技能打出高额伤害后,收集者的被动效果能够让他轻松地将那些血量被消耗的敌方英雄带走,进一步扩大自己的优势,收集者的被动效果还能让劫在面对敌方坦克英雄时,也能在其血量较低时造成可观的伤害,增加了劫在团战中的作用范围。
除了刺客英雄,一些射手英雄也非常适合出收集者,例如卡莎,卡莎在游戏后期拥有极高的机动性和输出能力,在团战中,卡莎可以利用自己的机动性寻找敌方残血英雄,收集者的被动效果能够让她在收割残血时更加轻松,卡莎的技能可以频繁触发收集者的被动,使得她在团战中的持续输出和收割能力都得到了显著提升。
收集者也并非是万能的装备,它的被动效果需要目标的生命值低于一定百分比才能触发,因此在面对敌方血量健康的英雄时,收集者的作用就相对有限,收集者的价格相对较高,对于一些发育不良的英雄来说,过早出收集者可能会导致经济压力过大,影响其他核心装备的成型。
收集者是一件极具特色和威力的LOL装备,它以其独特的被动效果,为英雄们提供了强大的收割能力,在团战中往往能够发挥出决定性的作用,无论是刺客英雄的瞬间爆发,还是射手英雄的持续输出,收集者都能成为他们手中的致命武器,在游戏中合理地选择和使用收集者,将能够让玩家在战场上更加游刃有余,收获更多的胜利。
