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S7英雄联盟伤害计算深度剖析

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在S7赛季的英雄联盟世界里,伤害计算是一个既复杂又关键的部分,它直接影响着游戏中英雄的战斗表现、策略制定以及玩家之间的对抗结果,深入了解S7赛季的伤害计算机制,对于每一位想要提升游戏水平的玩家来说都至关重要。

伤害类型基础

在S7英雄联盟中,主要的伤害类型分为物理伤害、魔法伤害和真实伤害。

S7英雄联盟伤害计算深度剖析

物理伤害通常由依赖攻击力的英雄造成,比如德玛西亚之力盖伦、无极剑圣易大师等,物理伤害的计算基础是英雄的基础攻击力加上额外攻击力,基础攻击力是英雄在初始状态下就拥有的攻击力数值,而额外攻击力则来自于装备、符文和天赋的加成,盖伦在购买了一把暴风大剑后,他的额外攻击力就会增加40点,这使得他在普通攻击和技能释放时能够造成更高的物理伤害。

魔法伤害则是由依赖法术强度的英雄产生,像流浪法师瑞兹、邪恶小法师维迦等,法术强度是影响魔法伤害的关键属性,英雄通过购买增加法术强度的装备,如灭世者的死亡之帽,就能大幅提升自己的魔法伤害输出能力,当瑞兹的法术强度达到一定数值后,他的技能“超负荷”所造成的魔法伤害会变得非常可观。

真实伤害是一种特殊的伤害类型,它不受护甲和魔抗的减免影响,像武器大师贾克斯的大招“宗师之威”在命中敌人时,会附带一定的真实伤害,这使得他在面对高护甲或高魔抗的敌人时也能造成稳定的伤害输出。

护甲与魔抗的作用

护甲和魔抗是减少物理伤害和魔法伤害的重要属性,在S7赛季,护甲和魔抗的计算公式为:减免的伤害百分比 = 护甲值(魔抗值) / (100 + 护甲值(魔抗值)),当一个英雄拥有100点护甲时,他所受到的物理伤害将会减免50%,这意味着攻击者的物理伤害在到达目标时,只有一半的数值能够真正造成伤害。

玩家可以通过购买增加护甲和魔抗的装备来提升自己的生存能力,购买荆棘之甲可以增加大量的护甲,并且在受到物理伤害时会反弹一部分伤害给攻击者,而振奋盔甲则能增加魔抗,同时还能提升英雄的生命回复效果。

技能伤害的计算

英雄的技能伤害计算往往更为复杂,它不仅与英雄的基础属性有关,还与技能的等级、加成系数等因素相关,每个英雄的技能都有其独特的伤害计算公式。

以探险家伊泽瑞尔的Q技能“秘术射击”为例,该技能在1级时基础伤害为70点,并且每提升一级基础伤害会增加20点,它还拥有0.9的攻击力加成和0.4的法术强度加成,这意味着伊泽瑞尔的攻击力和法术强度越高,他的Q技能所造成的伤害就越高,如果伊泽瑞尔拥有100点攻击力和50点法术强度,那么他在Q技能满级时,该技能的伤害计算为:基础伤害(70 + 20 4) + 攻击力加成(100 0.9) + 法术强度加成(50 * 0.4) = 150 + 90 + 20 = 260点。

伤害计算在实战中的应用

了解伤害计算机制后,玩家可以在实战中做出更明智的决策,在对线阶段,玩家可以根据对手的护甲和魔抗情况,选择合适的装备来提升自己的伤害输出,如果对手是高护甲英雄,那么可以优先购买穿透装备,如黑切,它能降低敌人的护甲值,从而使自己的物理伤害能够更好地发挥作用。

在团战中,玩家可以根据敌方英雄的站位和血量情况,合理释放技能,以达到最大的伤害输出效果,也要注意自身的生存能力,通过购买合适的防御装备来减少敌方的伤害。

在S7赛季的英雄联盟里,伤害计算是一个充满深度和策略性的领域,玩家只有不断地学习和实践,才能更好地掌握伤害计算机制,从而在游戏中取得更好的成绩,享受更精彩的竞技体验。

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