在王者荣耀这个全民竞技的MOBA游戏里,BAN英雄机制早已成为每一场高规格对局、排位赛中不可或缺的重要环节,小小的BAN位,背后蕴含着选手或玩家们的博弈智慧,也在很大程度上影响着比赛的走向。
BAN英雄机制的初衷,是为了平衡游戏,避免某些过于强势、影响游戏公平性的英雄在对局中被频繁选用,毕竟,如果一支队伍可以无脑选到如版本毒瘤般的英雄,那比赛的观赏性和竞技性都会大打折扣,就好比在历史的战争中,双方都会忌惮对方拥有的“秘密武器”,会想尽办法去限制或破坏一样,在王者荣耀里,BAN英雄就是限制对手获取强力“秘密武器”的手段。

在排位赛中,玩家对于BAN英雄的考量往往和个人的游戏理解及段位有很大关系,在低段位,玩家可能更多是凭借自己的喜好或者近期被某个英雄打爆的经历来BAN英雄,一个玩家在之前的几局游戏里被妲己的一套秒人连招打得毫无还手之力,那么他很可能会在BAN位上毫不犹豫地选择妲己,这其实是一种比较简单直接的反应,是基于个人的实战感受。
而到了高段位和职业比赛中,BAN英雄就变成了一门复杂的学问,教练和选手们会综合考虑版本的强势英雄、对手的战术体系、己方的英雄池以及阵容的搭配等多方面因素,以版本为例,每个赛季王者荣耀都会进行大大小小的更新,这些更新会对英雄的技能、属性等进行调整,从而影响英雄的强度,在某个版本中,打野英雄镜的刷野速度快、支援能力强、爆发伤害高,成为了野区的霸主,那么在BAN位上就很可能会经常看到镜的身影。
对手的战术体系也是BAN英雄时需要重点考虑的因素,如果对手有一名擅长使用裴擒虎的打野选手,并且他们队伍经常围绕裴擒虎的前期强势展开快攻战术,那么出于限制对手战术的目的,己方就很可能会BAN掉裴擒虎,这样一来,对手就无法发挥出他们最擅长的战术体系,打乱了他们的节奏。
己方的英雄池和阵容搭配也是BAN英雄的重要依据,假如己方队伍擅长使用控制类英雄,那么在面对敌方可能会选用的一些机动性强、难以被控制的英雄时,就会考虑将其BAN掉,比如公孙离,她的技能可以让她在战场上灵活穿梭,躲避控制技能,对于依赖控制的阵容来说是一个很大的威胁,因此可能会被BAN掉,以确保己方阵容的优势能够更好地发挥出来。
BAN英雄并不是一成不变的策略,为了迷惑对手,教练和选手们也会采用一些非常规的BAN人方式,在一场职业比赛中,一方队伍出人意料地BAN掉了一个在当时版本并不十分强势的英雄,这让对手摸不着头脑,打乱了他们的赛前准备和战术安排,这种策略虽然有一定的风险,但如果运用得当,往往能取得意想不到的效果。
王者荣耀的BAN英雄机制充满了策略性和趣味性,它不仅仅是简单地禁用几个英雄,更是一场智慧与心理的较量,无论是普通玩家在排位赛中,还是职业选手在赛场上,都需要不断地研究和思考,根据不同的情况制定出最适合自己的BAN英雄策略,这样才能在游戏中占据优势,赢得比赛的胜利。
